Beginning with the structural features of design and play, this book explores video games as both compelling examples of story-telling and important cultural artifacts. The author analyzes fundamentals like immersion, world building and player agency and their role in crafting narratives in the Mass Effect series, Bio Shock, The Last of Us, Fallout 4 and many more. The text-focused "visual novel" genre is discussed as a form of interactive fiction.
Mua cuốn sách điện tử này và nhận thêm 1 cuốn MIỄN PHÍ!
Ngôn ngữ Anh ● định dạng PDF ● Trang 235 ● ISBN 9781476630922 ● Biên tập viên Kapell Matthew Wilhelm Kapell ● Nhà xuất bản McFarland & Company, Inc., Publishers ● Được phát hành 2017 ● Có thể tải xuống 3 lần ● Tiền tệ EUR ● TÔI 5540848 ● Sao chép bảo vệ Adobe DRM
Yêu cầu trình đọc ebook có khả năng DRM