Beginning with the structural features of design and play, this book explores video games as both compelling examples of story-telling and important cultural artifacts. The author analyzes fundamentals like immersion, world building and player agency and their role in crafting narratives in the Mass Effect series, Bio Shock, The Last of Us, Fallout 4 and many more. The text-focused "visual novel" genre is discussed as a form of interactive fiction.
ซื้อ eBook เล่มนี้และรับฟรีอีก 1 เล่ม!
ภาษา อังกฤษ ● รูป PDF ● หน้า 235 ● ISBN 9781476630922 ● บรรณาธิการ Kapell Matthew Wilhelm Kapell ● สำนักพิมพ์ McFarland & Company, Inc., Publishers ● การตีพิมพ์ 2017 ● ที่สามารถดาวน์โหลดได้ 3 ครั้ง ● เงินตรา EUR ● ID 5540848 ● ป้องกันการคัดลอก Adobe DRM
ต้องใช้เครื่องอ่านหนังสืออิเล็กทรอนิกส์ที่มีความสามารถ DRM